266章 觉得自己又行了 (第1/2页)

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sn士气很好,却还是倒在了决赛前夜。

对17年的lpl市场来说,老牌豪门都在焕发生机。

除开如赢比赛队伍矛盾少等选手发挥状态的因素,最大的原因还是17年是个比较讲究资源置换和视野攻防的版本,毕竟16年一血塔经济超模,吃了就有1200,导致下路一水的推线软辅加线霸ad,孕育出女枪、寒冰或女枪、尽体系,整个游戏风格碰撞较为激烈,而17年哪怕吃了先锋,只要不上高,经济效益其实一般,大家更看重的是先锋撞出来的地图挤压,毕竟打先锋是挤占打野效率的一件事,速攻不是这个版本唯一且优质的选项。

所以。

很明显的一个风向就是,越讲究临场经验(置换资源很考验阅读比赛的能力),越是看重运营止损,有这方面系统性研究、纪律性不错的队越是能应付各种杂乱的情况,推进局势进程时不至于没有选项,或者干脆点,优势有更丰富的施压手段,劣势有更成熟的止损调动,这两项做出色了,碰到一个对速攻没那么倾斜的版本,那就很难在季后赛门槛处丢失一席之地。

像sn打到第三轮这种强度,给观众肉眼可见的缺陷就是优势施压太糙了,sn其实很团结,经常能野区开战、河道开战,对线期不缺逼人打架的经验,只是一进入到转线期,他们还是动不动就逼团,且分线犹豫,时常存在效率问题。

举个sn比赛中最常见的画面。

前期手握优势,双人路来中顶线两侧找机会,等到中单靠拢双人路时,他们既不能很快的逼出破绽,打出点技能,也会在发现对手没有理会这种抱团施压时,看到上边路兵线失衡,才后知后觉的回家补防,这一来一回,防御塔吞噬了好些个小兵。

这样的操作一多,他们连咬住增速的能力都没有,自然显得一顿运营勐如虎,一看经济2千5(原来领先四五千)。

相对于此,sn劣势的处理还没优势这么糙,对劣势方来说,团结真的算是不错的手段,反正以他们的运营思维,拖下去也是被放血,不如拼一把找个还能起节奏的点,团结打架换人头经济。

we战胜sn的第三天,也就是三四名之争的前1天,水晶跟秦明聊了几句。

按他的意思,输给we之后,队伍压力明显大了起来。

当然。

话不是这么说。

以秦明理解的意思,水晶苦闷的在于队伍想提高的那些标准,正在破坏队伍的气氛,明明在打we之前,他们还是很有斗志,觉得输了也没什么,能进到第三轮已经是之前不敢想的事。

可真的被we干脆利落的ko后,那种努力向上的闲适一去不复返,不管是经理还是教练组,亦或是队友,不止是放不下——输了谁都难受,但问题在于这么疯魔的苦练,rank时间全部投入到研究复盘和训练赛阵容特训,水晶也没感觉能提高什么,反而觉得很疲惫,对接下来对阵edg的bo5,很难兴起斗一斗的念头,在这之前,他们还都是怀着赢了血赚,输了不亏就当积攒经验的心思。

是什么引起了这种变化?

是家门口的世界赛,是真的只差一步的现实,是有能力有机会跨越?

水晶想不通。

他只是一个选手,几乎没有休息时间的安排,他表面上遵守不想脱群,私下里还是觉得累,这些,他也只能说给秦明听,因为秦明不仅是圈子里的人,能理解这种苦闷,也是他职业道路上的良师益友,而如果像其他人包括圈外朋友抱怨的话,或许还会来一句,打游戏有什么累的,这不正是你追求的吗,以前还天天通宵上分,这会怎么不行。

累有累之间亦有不同。

为了比赛特训算什么?累的是无用功太多,心态还沉甸甸。

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