第30章 搞研发点 (第1/2页)
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免费空袭带来的震撼与快感,如同烈酒般在胸腔中燃烧,但余韵过后,现实的问题便如同冰冷的潮水般涌上心头。
那远处十字路口仍在袅袅升起的黑烟,与其说是胜利的烽火,不如更像是一个巨大的、燃烧着的积分符号——两千积分一次!这还只是最基础的配置!
四人从楼顶回到相对安全的客厅,气氛与之前暴富的狂喜有所不同,多了几分审慎和规划的压力。
“娘的,这飞机厉害是厉害,但也太烧钱了吧?”卡呐利一屁股坐在地上,挠着头抱怨道,“两千积分,够咱们造多少子弹,加固多少墙面了?”
“而且风险还不小,”凯卫尔补充道,他习惯性地分析利弊,“万一地面有对空威胁,或者运气不好被什么东西撞上,飞机一掉,两千积分直接打水漂,血本无归。”
王尔默默地在心中计算着:“一次标准空袭,相当于二十挺mg34的制造积分,或者……十分之一还多的谢尔曼研发点。”
辉霜冽听着兄弟们的讨论,点了点头。他调出系统的资源面板,那高达五位数的积分和三位数的研发点确实令人心跳加速,但当他看到“远程火力召唤”模块里那些令人咋舌的价目表,以及“载具制造”里m4a2谢尔曼那高达1200点的研发点需求时,一种“钱还是不够花”的焦虑感油然而生。
这大概就是暴富后的烦恼?选择太多,而资源相对有限。
“系统,”辉霜冽在心中问道,“除了击杀丧尸和完成任务,还有没有更……高效一点的获取积分和研发点的方式?比如,探索特定区域,或者回收某些高价值物品?”
【亲,您终于问到点子上啦!】系统的声音带着一丝“就等你问”的愉悦,【本世界并非一片空白,文明虽已崩坏,但遗留的‘宝藏’可不少哦~】
【高效获取资源途径建议:】
1.
探索军事设施\/研究所:此类地点通常遗留有高价值科技造物、精密仪器或封存的武器装备,回收可获得大量积分、研发点及稀有材料。风险:
通常存在强大守卫(变异体或其他未知危险),内部环境复杂。
2.
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